Les Agents Ravageurs

Les Agents Ravageurs
Agents Ravageurs
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- Description : Provenant de Ratchet & Clank 1, les Agents Ravageurs font des attaques kamikazes sur les ennemis. Après qu'ils aient eu leurs canons ( V2), ils pourront tirer sur leurs ennemis jusqu'à ce qu'ils n'aient plus de munitions, donc ils utilisent leur attaque kamikaze habituelle. 8 Agents peuvent être déployés en même temps ( 2 munitions).

- Disponible à : Opération Destruction, Station Q9
- Prix : 60 000 boulons ( 54 000 boulons avec la réduction)
- Munitions par caisse : 0 ( les caisses ne donnent pas de munitions pour les Agents Ravageurs)
- Prix de la munition : 75 boulons

V1
Puissance : 240
Capacité : 6 munitions ( 24 agents)

V2
Puissance : 400
Capacité : 6 munitions ( 24 agents)
Améliorations : Les Agents ont des canons laser

V3
Puissance : 660
Capacité : 8 munitions ( 32 agents)
Améliorations : Les canons ont une grande cadence de tir

V4
Puissance : 2 000
Capacité : 8 munitions ( 32 agents)
Améliorations : Les agents peuvent voler avec des jet-packs

V5 - Agents Terrifieurs
Puissance : 6 000
Capacité : 8
Améliorations : Les agents lancent des missiles, et font une explosion nucléaire dès qu'ils meurent

V6 - Méga Agents Terrifieurs
Prix : 660 000 boulons ( 594 000 boulons avec la réduction)
Puissance : 8 000
Capacité : 8 munitions ( 32 agents)

V7 - Giga Agents Terrifieurs
Puissance : 10 000
Capacité : 10 munitions ( 40 agents)

V8 - Oméga Agents Terrifieurs
Puissance : 12 000
Capacité : 12 munitions ( 48 agents)

# Posté le lundi 05 septembre 2005 07:34

Modifié le vendredi 28 octobre 2005 09:24

Le Fusil Flux

Le Fusil Flux
Fusil-Flux
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- Description : Le fusil sniper. Pour l'utiliser, maintenez L1 pour utiliser le viseur. Appuyez sur R1 pour zoomer, et R2 pour dézoomer. Maintenant, alignez le réticule de visée avec l'ennemi, et regardez-le agoniser. C'est une arme très puissante. Mais vous pouvez l'utiliser comme une arme normale, ne visez pas, et tirez sur les ennemis.

- Disponible à : Base Aquatique ( pas sûr du nom), Aquatos
- Prix : 75 000 boulons
- Munitions par caisse : 0 ( Les caisses ne donnent pas des munitions de Fusil-Flux)
- Prix de la munition : 50 boulons

V1
Puissance : 300
Capacité : 10 munitions

V2
Puissance : 400
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Le tir transperce l'ennemi visé (il passe à travers)

V3
Puissance : 500
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Le tir peut transpercer plusieurs ennemis

V4
Puissance : 1 600
Capacité : 12
Améliorations : Tirs explosifs, les ennemis proches reçoivent plus de dégâts

V5 - Découpétoire
Puissance : 2 800
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Aucune

V6 - Méga Découpétoire
Prix : 340 000 boulons
Puissance : 5 200
Capacité : 15 munitions

V7 - Giga Découpétoire
Puissance : 7 000
Capacité : 18 munitions

V8 - Oméga Découpétoire
Puissance : 8 400
Capacité : 20 munitions

# Posté le lundi 05 septembre 2005 07:35

Modifié le vendredi 09 septembre 2005 12:28

L'Annihilateur

Annihilateur
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- Description : Cette arme lance un missile vers la cible. Une arme basique au départ, mais quand elle évolue au V2, elle libère des petites mines rebond issantes ( comme le Rebondisseur) après l'impact, touchant d'autres ennemis.
- Disponible à : Base de Korgon, Tyhrranosis
- Prix : 150 000 boulons
- Munitions par caisse : 2
- Prix de la munition : 20 boulons

V1
Puissance : 500
Capacité : 20 munitions

V2
Puissance : 600
Capacité : 20 munitions
Améliorations : petites mines rebondissantes se libèrent après l'impact (comme le Rebondisseur)

V3
Puissance : 800
Capacité : 22 munitions
Améliorations : Les mines rebondissantes sont plus puissantes

V4
Puissance : 1 100
Capacité : 22 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage, les missiles et les mines sont encore plus puissants

V5 - Exterminateur
Puissance : 1 400
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Chaque tir libère une douzaine de mini-missiles après l'impact en plus des mines

V6 - Méga Exterminateur
Prix : 580 000 boulons
Puissance : 3 000
Capacité : 25 munitions

V7 - Giga Exterminateur
Puissance : 4 000
Capacité : 28

V8- Oméga Exterminateur
Puissance : 5000
Capacité : 30
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# Posté le lundi 05 septembre 2005 07:36

Le Lance Holoboucliers

Lance-Holoboucliers
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- Description : Lance des Holoboucliers, des petits boucliers ovales qui vous protègent et se prennent les dégâts à votre place. On peut mettre jusqu'à 4 Holoboucliers en même temps. Mais, cette arme est, dirais-je, la plus nulle du jeu. Les boucliers ne durent pas longtemps, l'arme est quasi-impossible à améliorer, l'aspiration de vie et la Modification Décharge marchent très rarement. Tournez-vous plutôt vers le Chargeur Bouclier pour vous protéger. Personnellement, si vous avez 30 000 boulons à dépenser, prenez cette arme, mais vous serez bien déçus.

- Disponible à : Tyhrranosis ( Vendeur du vaisseau)
- Prix : 30 000 boulons
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition : 20 boulons

V1
Puissance : 200
Capacité : 8 munitions

V2
Puissance : 300
Capacité : 8 munitions
Améliorations : Aspire la vie des ennemis proches du bouclier. Soigne seulement si Ratchet est blessé.

V3
Puissance : 400
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Absorbe les projectiles, qui donnent une décharge aux ennemis proches.

V4
Puissance : 500
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Plus grande taille, plus de vie aspirée

V5 - Lance Ultra-Boucliers
Puissance : 600
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Donne une décharge à 3 ennemis en même temps.

V6 - Méga Lance Ultra-Boucliers
Prix : 140 000 boulons
Puissance : 1 000
Capacité : 12 munitions

V7 - Giga Lance Ultra-Boucliers
Puissance : 1 500
Capacité : 12 munitions

V8 - Oméga Lance Ultra-Boucliers
Puissance : 2 000
Capacité : 14 munitions

# Posté le lundi 05 septembre 2005 07:37

Le Lamodisques

Lamodisque
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- Description : Ressemble au Cracheur d'Etoiles dans Ratchet & Clank 2. Lance une étoile sur l'ennemi visé. Assez faible au départ, elle deviendra beaucoup plus forte au fil des niveaux car elle se scindera en plusieurs étoiles lorsqu'elle ricoche sur les ennemis et les murs. Cette arme fonctionne particulièrement bien dans les endroits confinés, car les disques vont plus ricocher sur les murs et seront plus puissants. Seul défaut : la capacité maximale du chargeur est de 25 munitions de la V1 à la V5.

- Disponible à : Obani Gemini, Système Zygan
- Prix : 175 000 boulons
- Munitions par caisse : 2
- Prix de la munition : 10 boulons

V1
Puissance : 500
Capacité : 25 munitions

V2
Puissance : 600
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Les disques se scindent en deux lorsqu'ils touchent un mur

V3
Puissance : 1 400
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Les disques se scindent en deux lorsqu'ils touchent un ennemi

V4
Puissance: 2 400
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Plus grande portée, disques plus puissants

V5 - Multi-Disque
Puissance : 3 600
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Chaque ricochet fabrique un nouveau disque ( jusqu'à 16 maximum à partir d'un seul)

V6 - Méga Multi-Disque
Prix : 500 000 boulons
Puissance : 4 400
Capacité : 25 munitions

V7 - Giga Multi-Disque
Puissance : 5 600
Capacité : 28 munitions

V8 - Oméga Multi-Disque
Puissance : 8 400
Capacité : 30 munitions

# Posté le lundi 05 septembre 2005 07:37